RSMでは、主にジェフ・サザーランド博士がスクラムを考案した経緯やスクラム/アジャイルの原理原則を理解した上で、スクラムのゲームを通じて、スクラムマスターがいかに、チームの生産性と幸福を向上させるかを学びます。
RPOでは、スクラムのゲームを通じて、プロダクトオーナーがいかに、顧客のニーズを素早く反映しながら、プロダクトバックログの優先順位付けを行い、プロダクトのROIを最大化するかを学びます。
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